2017-01-01から1年間の記事一覧

戦国プロヴィデンス・素早さ調査2

境涯補正と指揮能力による補正がただ単に足されるだけなら 2014*(1+織田-0.1+三ツ星+1.0+指揮+0.25)+20(狸)=2301になり 4番目の奴は抜けないのだが、余裕で抜いてるので境涯補正と指揮能力による補正は別々にかかっていると考えられる。

戦国プロヴィデンス・バフあれこれ1

◆基本的に効果の高いバフ効果が上書きされる。(1)攻撃28%アップ(3ターン)状態の時に攻撃52%アップ(3ターン)をかけると 攻撃52%アップ(3ターン)状態になる。(2)攻撃52%アップ(2ターン)状態の時に攻撃28%アップ(3ターン)…

戦国プロヴィデンス・バフあれこれ2

狸で増加した分に境涯補正は掛からない。総力戦のステータスを見るとなんか妙な値が出る。 これは画像のように計算して求められる。見ての通り 絆ボーナス分にはきちんと境涯補正がかかっているので 総力戦においては見た目以上に絆ボーナスの恩恵は大きい。…

素早さ調査(の下準備)

素早さを〇〇%アップは どのタイミングで使用したら相手を抜けるのかの調査をしたいのだが、 そのためには相手の素早さを厳密に調べなくてはならない。 (引いては素早さ・行動順のシステムを把握しなくてはならない)ので、参戦枠の余っている「御館を継ぐ…

戦国プロヴィデンス・素早さ調査1

基本的にBBSやwiki掲示板を見ていないので 単独調査。楽しいのだからいいのだ。・「素早さ」は最重要ステータスのくせに先に殴れば相手を封殺できるくらいの認識しかない。ゲームシステム的には「〇属性の戦姫の素早さ20%アップ」だの、「連合戦で〇〇…

戦国プロヴィデンス・福禄寿RTA

応援で火力をあげる。信長あたりが理想。 福禄寿は石化使いだが、基本的に相手の攻撃前に倒すので 無理に石化耐性を揃える必要はない。雑魚戦1 騎信:全体1→筧:全体1 雑魚戦2 騎信:全体2→筧:全体2 福禄寿戦 騎信:攻撃→筧:攻撃→閻魔:単体1 で大…

戦国プロヴィデンス・八岐大蛇RTA

分を数えていなかったが、1分くらいはかかっているであろう。 ・攻撃力が足らず1撃で雑魚を全員殺せなかったので1枠あけて攻撃アップ助っとを入れる。 ・手持ちアタッカーが高速すぎて素早い全体攻撃者がおらん。改良できる。 ・ドラゴン殺しの毛利元就が…

戦国プロヴィデンス・須佐之男・沸々RTA

須佐之男命は1戦30秒くらい。 応援込みで30分で20周くらい。・雑魚戦の攻撃力は足りている。全体攻撃1回で全滅。 ・が、攻撃◎%アップがないとダメらしい。 ・スサノオの速さがはやすぎて先制喰らう。騎乗しても相手の方が上。 こいつの速さを上回る…

戦国プロヴィデンスメモ淀殿

キャラの管理ができないのでメモをつけよう。[艶娘]淀殿(進化)運10 豊臣 浅井 体8520(6550+1970+0) 攻2802(1374+410+1018) 防2225(1715+510+0) 早2251(1709+510+32)指揮: 自刃の覚悟:風属性の戦姫に対して攻撃力を40%増 特殊能力: 毒無効Slv10/10 3ター…

人狼

12B 引き分け戦略を考慮したところ作戦を実行するだけの時間と実力がないという事が 解ったので当面の間、12Bは休止します。 思考:A村人 B村人 C人狼 D妖狐 とする。 村の協議の結果、「A→W B→X C→Y D→Z」に投票することにする。 但し、…

ぐるぐる護衛戦術

ぐるぐる指定の記事を書いてる途中で思いついたので有効性を考えずに提案してみる。 ぐるぐる護衛戦術護衛指示:グレーの中からグレーA→グレーB→グレーC→…→グレーAと護衛指示。 GJが起きた時の情報を確定させる。死体なしが起きた場合に、狩人COさせる事によ…

0-1確定狂人対処法解った。ぐるぐる投票による引き分けか。ぐるぐる投票は、ぐるぐる失敗の無駄吊り1回と、造反者殺しの吊り1回を消費する。 村が勝利するためには狂人1回、人狼2匹*2回の計5回の吊りが必要である。 11Aの吊り4回では足りない。GJが必要とな…

くれーぷ

あったあった。http://ruru-jinro.net/log5/log405033.html狼 20 メリンダ 1-1だゾ 狂 23 ゲイル んーそうか。対処法知らない事を祈ってCOし直しますか 狂人COです狂 31 ゲイル 自由にどうぞ。私は霊能投票しますね狩 33 ラフィーネ 占いかけか、驚いたなぁ…

貴重ログ1

イレギュラーな事が起きた村こそログとんないといけないよね。http://ruru-jinro.net/log5/log405042.html狼「占いCO 狂人● 伏せろ」 狂「おはよう」 狂「おやすみん」 ← 自分は狂人なので●出されると思っていなかった 狩「おやすみ」 狩「(挨拶ないけど)…

おざわるる鯖4

狼の霊騙りボルコン噛みボルコン噛み占い噛みは それなりに有効という事が解ったので確率を計算しましょう。嘘臭い前提 ・第一は村人ないしは狩人とする。 ・狂人は占いCOをせず、残り3〜4名時に狂人COするものとする。 ・霊能者結果に関わらず霊能者ロー…

おざわるる鯖3

狩人即噛み戦略は、騙りの苦手な僕が全潜伏を選択して、 狩人→占いと連続で噛み殺すことに特化しか戦略だ。使っていたのは主にわかめて17普通だけれど、 元々短期出身ということもあってるる11Aにいる。 惰性でそのまま狩人即噛み戦略をしていたが、 そもそ…

おざわるる鯖2

去年1年間、適当に戦って適当な結果が得られた。 点数をつけるとすると酷い戦い方が9割、酷い戦い方をする前に勝負がついているのが1割。 要するに普通に戦ったらおざわは凄く弱い。そろそろ検証をしてもいいだろう。 あと、点数の付け方に疑問を感じてい…